C#使用Post
POST API public TResponseModel HttpPost<TRequestModel, TResponseModel>(string url, TRequestModel body)
{
string postBody = JsonConvert.SerializeObject(body);
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
request.Method = "POST";
request.ContentType = "application/json";
using (var streamWriter = new StreamWriter(request.GetRequestStream()))
{
streamWriter.Write(postBody ...
2023當兵心得-東引篇
今年1/12進去當兵了因為二階段是外島的關係提前出來趁記憶還沒模糊寫個心得記錄下來,順便分享一下兩個階段的心得感想給後來人當作參考此篇為第二階段東引地區指揮部,記錄下來分享給自願或不願意即將前往外島的弟兄
第二階段-東引地須指揮部步兵連環境寢室:(核心營區)分123寢,一寢比較大人數會比較多,166梯38人1寢就睡了20幾個士官寢也在一寢還有一個大的雜物區,二寢四張四人上下舖床,三寢沒睡到原本是曬衣間後來便隔離間浴廁:(核心營區)好到不能再好了,除了水壓人多會太低洗澡不好洗大多沒甚麼好挑剔的食物:慘到不能再慘一餐二至四道菜,不好吃就算了還分量稀少沒得加菜
生活
物資匱乏(到4月初前連網路都沒有)
東引指揮部下面有很多連,機步、保修、一連、二連、步兵連等等,步兵連為主要新兵待的單位還是會有一些人分到如保修、二連等單純比爽度的話步兵連跟保修連二連的弟兄相比絕對不爽,166t唯一有在上課的就是步兵連更不用說伙食最爛跟前面時間比起來步兵連的一天舒服很多整體休息時間長很多,該做的做好什麼時候做甚麼事在這過的就會不錯(如果能接受沒網路的話)但是跟其他連比是沒得比的步兵連該操課要操課新訓 ...
2023 關西-東引當兵心得(韋昌嶺篇)
今年1/12進去當兵了因為二階段是外島的關係提前出來趁記憶還沒模糊寫個心得記錄下來,順便分享一下兩個階段的心得感想給後來人當作參考。第二階段前往馬祖服役的弟兄都會到韋昌嶺等船開,幸運的話當天晚上就走了不幸的話就會滯留在那裏我們166梯滯留一個禮拜163梯滯留19天(床板底下文字紀錄),記錄下來分享給自願或不願意即將前往外島的弟兄
第二階段過度-韋昌嶺「馬祖前送官兵轉運站」環境寢室:非常老舊,在二三樓左右兩邊都有大通鋪提供給要去東引但是沒船滯留的人睡因為通常都不會有人睡所以床上灰塵很多,沒開窗戶會悶熱並成為病毒養蠱中心浴廁:大致上還可以老舊但是環境跟設備上跟206比好上太多了食物:四菜一湯,品項普通偏清淡
生活
雖然滯留在那但是還是要上課的,但只是做個表面而已
5:30 起床折棉6:20 集合吃飯7:40 集合操課(基本教練)11:00 準備吃飯12:00 吃飯午休13:50 起床準備集合操課(看宣教影片)16:00 運動17:00 準備吃飯/盥洗18:00 吃飯21:30 就寢
心得第一天剛來的時候不太滿意,整體老舊內物櫃不夠內務不知道要怎麼搞食物比關西還要差重點 ...
2023 關西-東引當兵心得(關西篇)
今年1/12進去當兵了因為二階段是外島的關係提前出來趁記憶還沒模糊寫個心得記錄下來,順便分享一下兩個階段的心得感想給後來人當作參考
第一階段 關西206旅2營2連環境寢室:72人大通鋪4人一床上下鋪環境一般浴廁:廁所很爛小便斗全壞,蹲式也有幾間故障72人用四間蹲式大小便,二樓浴室尚可三樓有間只有熱水食物:五菜一湯品項在比較各單位之後算好了,但是時常過油過鹹,蛋永遠有焦味
生活
第一二周都是在填資料還有聽招募比較多,以下是正式開始上課的日常
5:30 起床折棉被換衣服廁所排隊6:20 集合取裝/吃飯7:40 早點名/集合操課(基本教練/單戰/射擊預習/刺槍術/手投/打靶)11:00 準備吃飯12:00 吃飯午休13:20 起床準備集合操課16:00 運動17:00 準備吃飯/盥洗18:00 吃飯
心得沒什麼彈性,假如你不曾聽過快樂釐頭山、金六結快樂營、隔壁五營,然後抱著一顆無慾無求心跟做好會遇到最壞狀況的心理建設,那恭喜你在這邊過一個月沒問題,我在進來前問過剛從這退的同學這裡生活怎麼樣,他是這樣描 ...
正在研究和準備研究的工具
前端框架
React.js
Vue.js
Svelte
圖形
cooltext
vectorjs
node
nwjs
動畫
PIXI.js
HEXI.js
視差
gsap
tree.js
音效
bfxr
遊戲素材
音效合集
8bit
地牢磁磚
npmjwt-decode
day.js
lerna
文字編輯器
quilljs
遊戲
Tiled 貼圖編輯器
phaser 遊戲框架
Free texture packer
tile extruder 平滑圖塊邊緣交接處
DragonBones 2d動態貼圖
測試
Nightwatch.js
Animations30 Day3
整理一下目前我對pixi的了解
container (放圖形的容器可以有很多個,可以用來分組)
stage (是在Application底下的成員,根畫面容器,跟他的意思一樣就是舞台)
loader (預加載器 渲染需要先把素材轉換成WebGL GPU能使用的圖片,就是紋理)
ticker (Application的成員 ,用來更新畫面)
application (建立PIXI動畫的class,會自動產生 ticker ,renderer ,root container)
大概的藍圖
載入緩存素材
初始化
ticker更新
其他邏輯
研究文件待續
Animations30 Day2
用到了
Pixi.js
GSAP
PIXI.JSpixi.js 是專門用來做 2D 動畫的渲染庫,速度快,體積小 有了他可以不用深入研究 webGL 而且瀏覽器相容性問題他都幫你處理好了起手式導入 cdn1<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/pixi.js/5.0.2/pixi.min.js"></script>
然後開始123456789101112131415161718192021222324252627282930313233//首先我們要做的是建立一個新的PIXI容器const app = new PIXI.Application({ width:window.innerWidth, height:window.innerHeight,//其他還有很多屬性 view backgroundColor ...})// 把容器掛上去doucument.body.appendChild(app.view)//建立貼圖/ ...
Animation30 Day1
用到了
TweenMaxTweenMax
TimelineMax
ScrollMagicScrollMagic (有更好的被取代了)
GSAP
動機最近突然覺得自己炫泡動畫功力真的該加強一下了,之前都不怎麼在意外觀只想要把功能弄出來 外觀能看就好 ,不過還是該學一下怎麼弄複雜的動畫還有視覺設計GreenSock這個真的非常好用,用了這個不用再管關鍵貞還有時間線可以專心在設計動畫,而且還有 Scroll Trigger ,這是最近出的功能之前都還要搭配另一個叫 Scroll Magic 的套件,總之非常推只需要使用 cdn 體驗一下就知道有多簡單12<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/3.5.1/gsap.min.js"></script><script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/3.5.1/ScrollTrigger.min.js"></script> ...
Hexo GitPage初次使用
前幾天發現了hexo這個套件剛好最近想要做一個完整點的部落格就索性直接用了,省了不少時間精力目前用起來的感覺不錯,豐富的主題大部分需要的功能都有而且最重要的是可以部屬到github上面這超重要! 來寫一下使用方法NPM Git首先要先有 npm 還有 Git, npm 是 node.js 附帶的套件管理器沒有的話要先去 node.js 官網安裝 ,Git 是版本控制系統 Hexo 會用 git 指令去抓初始化檔案 ,都有了就可以執行下一步了!Git: https://gitforwindows.org/安裝 HEXO1npm install hexo-cli -g
初始化 HEXO 資料夾123hexo init <folder>cd <folder>npm install
做完之後資料夾會長這樣,_config.yml 負責設定詳細可以到官網看文件,_config.yml 除了在最外層有一個 主題資料夾也會有一個,主題內的是設定主題相關的東西各個主題都不同要看一下 readme md 的說明12345678.├── _config.yml├── packa ...