Animations30 Day3
整理一下目前我對pixi的了解
- container (放圖形的容器可以有很多個,可以用來分組)
- stage (是在Application底下的成員,根畫面容器,跟他的意思一樣就是舞台)
- loader (預加載器 渲染需要先把素材轉換成WebGL GPU能使用的圖片,就是紋理)
- ticker (Application的成員 ,用來更新畫面)
- application (建立PIXI動畫的class,會自動產生 ticker ,renderer ,root container)
大概的藍圖
- 載入緩存素材
- 初始化
- ticker更新
- 其他邏輯
研究文件
待續